Dungeon Crawler Carl: Sự kết hợp tuyệt vời đáng ngạc nhiên giữa hỗn loạn, số liệu và sự hài hước siêu nhiên

Này, tôi không ngờ mình lại thích cuốn sách này. Tôi đã cầm Dungeon Crawler Carl trong một buổi thư giãn cuối tuần khi nghĩ rằng nó sẽ là một trò chơi LitRPG vô bổ khác. Nhưng thay vào đó, tôi lại nhận được một cuộc phiêu lưu dữ dội, thông minh và ấm áp lạ thường, vượt xa hạng cân của nó.

Tiền đề là vô lý một cách tuyệt vời — Trái đất được tái sử dụng thành một chương trình truyền hình thực tế liên thiên hà tàn bạo, và anh hùng của chúng ta Carl (cùng với chú mèo kiêu ngạo buồn cười của anh ấy là Công chúa Donut) là một trong những thí sinh không may mắn. Nhưng đây là điều thú vị: bên dưới máu me, hỗn loạn và những chú hề yêu tinh cầm cưa máy (vâng, điều đó xảy ra), có một hiệu quả tàn nhẫn đối với việc xây dựng thế giới. Nó giống như một công ty khởi nghiệp trong sự thông minh của nó — các hệ thống trò chơi hóa rất chặt chẽ, các động cơ rõ ràng và vòng lặp tiến trình gây nghiện như địa ngục.

Carl là kiểu người sáng lập miễn cưỡng mà tôi có thể liên hệ: bị đẩy vào vị trí lãnh đạo, liên tục thích nghi, học hỏi từ thất bại và xây dựng liên minh theo thời gian thực. Ông ấy không bắt đầu như một anh hùng. Ông ấy trở thành một anh hùng bằng cách lặp lại nhanh chóng và từ chối bỏ cuộc. Câu chuyện này cô đọng, hài hước một cách tàn bạo và chứa đầy những khoảnh khắc khiến tôi quan tâm. Tôi thấy mình đang nghĩ, đây chính là những gì sẽ xảy ra nếu Elon Musk, Hunter S. Thompson và Terry Pratchett cùng viết một cuốn tiểu thuyết khám phá ngục tối sau một cuộc tĩnh tâm bằng ayahuasca.

Có phải là văn học không? Không. Nó có gây nghiện, cực kỳ thông minh và là một trong những thứ giải trí nhất mà tôi đã đọc trong năm nay không? Chắc chắn rồi!