你看,我沒想到會喜歡這本書。我在周末放鬆時拿起了 Dungeon Crawler Carl,以為這將是另一場一次性的 LitRPG 嬉戲。相反,我得到的是一場野蠻、聰明、奇異溫暖的冒險之旅,它的衝擊力遠遠超過了它的重量級。
前提非常荒謬——地球被重新利用成一個虐待狂的星際真人秀地牢爬行,我們的英雄卡爾(和他滑稽專橫的貓甜甜圈公主)是不幸的參賽者之一。但問題是:在血腥、混亂和揮舞電鋸的哥布林小醜(是的,這種情況發生了)之下,世界構建有一種無情的效率。它的聰明之處在於像初創公司一樣——遊戲化系統密不透風,激勵措施非常明確,進展迴圈令人上癮。
Carl 是那種我可以感同身受的不情願的創始人:成為領導者,不斷適應,從失敗中吸取教訓,並即時建立聯盟。他一開始並不是英雄。他通過快速反覆運算和拒絕放棄而成為一個人。敘述簡潔,殘酷有趣,充滿了讓我關心的時刻。我發現自己在想,如果 Elon Musk、Hunter S. Thompson 和 Terry Pratchett 在死藤水靜修後合著了一部地牢爬行者,那會是什麼樣子。
是文學嗎? 不。 它是否令人上癮,非常聰明,是我今年讀過的最有趣的東西之一? 絕對!